การหลบหนีจากคุก io เปลี่ยนความตึงเครียดในการหลบหนีให้กลายเป็นความโกลาหลของแพลตฟอร์มปาร์ตี้
Prison Escape io, จาก NISHAD GAMES, ทำให้ผู้เล่นเป็นนักโทษที่แข่งกันเพื่อหลบหนีผ่านสนามเด็กเล่นที่อันตรายและมีการแข่งขัน เกมนี้จัดฉากรอบการแข่งขันแบบผู้เล่นหลายคนที่มีความตื่นเต้นสูงซึ่งผู้เข้าแข่งขันต้องนำทางผ่านความท้าทายขนาดเล็กและกับดักที่มีเวลาจำกัดเพื่อไปถึงทางออกก่อน โดยพึ่งพา parkour และการเก็บของอย่างมีกลยุทธ์ มันรวมเกมขนาดเล็กที่มีสไตล์ไวรัล, อันตรายจากแผนที่ที่หลากหลาย, และการปลดล็อกเครื่องสำอางเข้าด้วยกันในแมตช์ที่รวดเร็วที่สร้างขึ้นสำหรับการแข่งขันกลุ่มหรือการวิ่งเดี่ยว แฟน ๆ ของเกมปาร์ตี้ 'io' แบบสบาย ๆ จะได้รับการแข่งขันที่วุ่นวายและสังคมในเซสชันขนาดพอดีคำ.
เกมจำลองการหลบหนีนี้เป็นเกมประเภทใด?
คุณเริ่มต้นในสภาพแวดล้อมที่มีความกดดันซึ่งทุกการเลือกเปลี่ยนแปลงการไล่ล่า ดังนั้น วงจรหลักจึงเป็นไปอย่างรวดเร็ว: วิ่งหลบและวางตำแหน่งเหนือคู่แข่งเพื่อคว้าหนีออกไปเป็นคนแรก เกมนี้เน้นเซสชันสั้นๆ ที่เกี่ยวข้องกับวัตถุประสงค์การแข่งและผสมผสานการเล่นแบบร่วมมือและแข่งขัน; ผู้เล่นต้องบาลานซ์การหลบซ่อนผ่านท่อระบายอากาศและทางลับกับการวิ่งพาร์คูร์อย่างรวดเร็วผ่านสถาปัตยกรรมที่อันตราย.
มันมีโหมดผู้เล่นหลายคนและกลไกที่หลากหลายหรือไม่?
เกมนี้มีด่านและชุดกฎที่แตกต่างกัน เช่น Glass Bridge, HexaGone, และ RailWay ซึ่งแต่ละด่านเปลี่ยนแปลงวิธีการเคลื่อนที่และการอยู่รอดของคุณ โหมดต่างๆ รวมการหลบหนีแบบร่วมมือและการแข่งขันที่ดุเดือด ในขณะที่การเคลื่อนไหวที่อิงฟิสิกส์และพาร์คูร์สร้างการเผชิญหน้าที่ขับเคลื่อนด้วยโมเมนตัม การปรับแต่งและพลังอัพแบบกลยุทธ์เพิ่มเป้าหมายระยะยาวที่เปลี่ยนบทบาทของผู้เล่นกลางแมตช์ ดังนั้นการทำงานเป็นทีมและการตอบสนองอย่างรวดเร็วจึงมีความสำคัญในลักษณะที่แตกต่างกัน.
เกมนี้มีลักษณะและเสียงเป็นอย่างไร?
แผนที่มีการจัดเรียงอุปสรรคที่หลากหลายพร้อมกับกับดัก, อุโมงค์ลับ, และช่องระบายอากาศที่กำหนดทางเลือกในแต่ละรอบ สร้างสนามที่มีลักษณะเฉพาะทางสายตา อินเทอร์เฟซสนับสนุนการจับคู่ที่รวดเร็วและเมนูเครื่องแต่งกาย เกมนี้สามารถเล่นได้บน Mac, PC, และพอร์ทัลเบราว์เซอร์ ดังนั้นผู้เล่นสามารถเข้าร่วมได้จากระบบต่างๆ ประสบการณ์ของนักพัฒนาที่มีต่อการจำลองผู้เล่นหลายคนมีอิทธิพลต่อการออกแบบแผนที่ โดยเน้นการเผชิญหน้าที่วุ่นวายและรวดเร็วมากกว่าจังหวะที่ช้า.
มันยากที่จะเริ่มต้นและอะไรที่ทำให้คุณกลับมาเล่นอีก?
การเคลื่อนไหวที่อิงฟิสิกส์และพาร์คูร์มีข้อกำหนดทางกลไกในช่วงต้น ดังนั้นผู้เล่นต้องเรียนรู้การจับเวลาเพื่อเคลื่อนที่ได้อย่างเชื่อถือได้ เดโมบน Steam ให้โอกาสผู้เล่นใหม่ได้ลองกลไกหลักก่อนการเปิดตัวเต็มรูปแบบ ค่ารีเพลย์เกิดจากความหลากหลายของโหมด, การปลดล็อคเครื่องแต่งกาย, และรอบการแข่งขันที่ให้รางวัลตามตำแหน่ง ความสนใจในชุมชนในวงการ 'io' และความสนใจจาก Steam แสดงให้เห็นถึงวงจรการกลับมาเล่นที่มีชีวิตชีวาสำหรับผู้เล่นที่ชอบแมตช์สั้นๆ ที่สามารถเล่นซ้ำได้.
ข้อสรุปสุดท้ายเกี่ยวกับผู้ที่ควรเล่น
เกมนี้เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชอบเซสชันสั้น ๆ ที่มีสังคมและรูปแบบปาร์ตี้ที่แข่งขันได้ โดยให้ความพึงพอใจทันทีจากการแข่งขันที่เป็นพื้นฐานสำหรับกลุ่มและผู้แข่งขันทั่วไปที่มองหารอบที่เล่นซ้ำได้ในระยะสั้น ผู้เล่นที่มองหาความยาวของแคมเปญแบบผู้เล่นคนเดียวหรือความลึกของเรื่องราวจะพบว่าจุดสนใจนั้นไม่ตรงกัน สำหรับผู้เล่นที่มุ่งเน้นไปที่ปาร์ตี้มันสมเหตุสมผล; ผู้เล่นเดี่ยวที่ต้องการเรื่องราวที่ยาวนานควรมองหาที่อื่น พิจารณาเซสชันสั้น ๆ เมื่อกำหนดการเล่น.



